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Nathan Giunta

Étudiant & futur développeur de jeux vidéo

Passionné par l’univers du jeu vidéo, mon objectif est de devenir développeur de jeux vidéo.

En parallèle de mes études, je me forme de manière autonome aux différentes techniques de programmation afin d’élargir mes compétences.

J’ai déjà de l’expérience avec des moteurs tels que Unity et Unreal Engine, et je possède également des notions en animation 3D grâce à Blender.

Curieux, motivé et créatif, je cherche à améliorer constamment mes compétences afin de donner vie à mes idées et à des projets ambitieux dans le domaine vidéoludique.

Photo de Nathan Giunta

Compétence Programmation

Dans le cadre de mes études j'ai pu développer des compétances dans divers langages de programmations mais nottament par apprentissage personnel.

Java C# C C++ SQL Python PHP JavaScript HTML/CSS ...

Compétence Linguistique

Dans le cadre de mon cursus , mais également dans d'autres circonstances , j'ai eu la chance de pouvoir développer certaines langues.

Anglais – appliqué à l'informatique / Niveau C1 Japonais – en apprentissage Russe – niveau A2

Compétence Design / 3D

Je connais Blender pour l'animation 3D et la modélisation, ainsi que des bases en design graphique.
J'ai une volonter de continuer à en apprendre plus et à devenir de plus en plus indépendant du coté design du jeu vidéo et de l'informatique en général !